Intarsia is een strategisch bordspel ontworpen door Michael Kiesling, waarin spelers de rol aannemen van ambachtslieden die ingewikkelde intarsia-houten vloeren leggen in het gerenommeerde Café de Paris. Het café ondergaat een renovatie en spelers strijden om de opdracht binnen te halen door de mooiste en meest waardevolle ornamenten te maken. Wie na drie rondes de meeste punten heeft, wint en krijgt de eer om het café te voorzien van een nieuw, stijlvol parket.
Doel van het spel Intarsia
Het doel van Intarsia is om zoveel mogelijk punten te scoren door een verfijnd patroon van houtstukken op je vloerbord te leggen. Spelers verdienen punten door ornamenten te voltooien, gereedschapsfiches te claimen en strategische combinaties te maken. Na drie rondes wint de speler met de meeste punten.
Spelmateriaal
- 4 vloerborden (1 per speler, met een A- en B-zijde)
- 76 materiaalkaarten (verdeeld in vijf kleuren)
- 1 gereedschapsbord
- 48 gereedschapsfiches
- 1 scorebord
- 4 scoremarkers
- 150 houten elementen, waaronder:
- 36 frames (9 per kleur)
- 36 middenstukken
- 28 kernen
- 20 tafels
- 30 verbindingsstukken
- 1 ronde-marker en 1 beloningsmarker
- 12 jokerkaarten
- 5 startkaarten
- 4 puntentegels (gebruikt als puntenmarkers bij 50+ punten)
Voorbereiding
Algemene opstelling
- Plaats het gereedschapsbord naast het scorebord en leg de gereedschapsfiches op hun juiste vakjes.
- Afhankelijk van het aantal spelers verwijder je bepaalde gereedschapsfiches:
- 2 spelers: verwijder alle fiches met het 3+ en 4 spelers-icoon.
- 3 spelers: verwijder alle fiches met het 4 spelers-icoon.
- 4 spelers: gebruik alle fiches.
- Schud de materiaalkaarten en leg ze in vijf open stapels binnen handbereik.
- Sorteer de houten elementen per vorm en kleur en leg ze in een gezamenlijke voorraad.
- Afhankelijk van het aantal spelers verwijder je bepaalde frames:
- 2 spelers: verwijder 4 frames per kleur.
- 3 spelers: verwijder 2 frames per kleur.
- 4 spelers: geen frames verwijderen.
- Plaats de scoremarkers op positie 0 op het scorebord.
- Plaats de ronde-marker op ronde 1 en de beloningsmarker op het eerste veld van het beloningsspoor.
- Stap de puntentegels op in het midden van het scorebord.
Spelersvoorbereiding
- Elke speler kiest een vloerbord en een bijbehorende scoremarker.
- De spelers beslissen gezamenlijk welke kant van het vloerbord ze gebruiken (A of B, waarbij kant B geavanceerdere regels heeft).
- Elke speler plaatst een verbindingsstuk in het midden van zijn vloerbord.
- Schud de startkaarten en deel iedere speler er één uit. De resterende startkaarten worden in een rustgebied naast het scorebord gelegd.
Spelverloop Intarsia
Het spel wordt gespeeld over drie rondes, die elk uit drie fasen bestaan:
1. Voorbereidingsfase
- Spelers trekken materiaalkaarten volgens hun startkaart.
- Spelers houden eventueel overgebleven kaarten van vorige rondes.
2. Bouwfase
De startspeler wordt bepaald (in ronde 1 willekeurig, daarna de speler die als laatste gepast heeft in de vorige ronde). Vervolgens voeren spelers om beurten een bouwactie uit, bestaande uit vier stappen:
- Houtstuk kopen
- Spelers betalen met materiaalkaarten om een houten element te nemen.
- Kaarten moeten overeenkomen met de kleur van het te bouwen ornament.
- Jokerkaarten kunnen elke kleur vervangen.
- 2:1 ruilregel: Twee kaarten van een willekeurige kleur kunnen worden ingewisseld voor één gewenste kaart.
- Houtstuk bouwen
- Het nieuwe houtstuk moet aangrenzend aan een bestaand stuk op het vloerbord worden geplaatst.
- Frames kunnen alleen naast een verbindingsstuk worden geplaatst.
- Middenstukken, kernen en tafels moeten in de juiste volgorde worden toegevoegd aan een frame.
- Gereedschapsfiche claimen (indien van toepassing)
- Een speler mag een gereedschapsfiche claimen als hij aan de vereisten voldoet.
- Indien een speler meerdere fiches claimt, worden ze in de juiste volgorde gescoord.
- Nieuwe materiaalkaarten nemen
- Spelers trekken nieuwe materiaalkaarten afhankelijk van het gebouwde houtstuk.
- Als een materiaalstapel leeg is, mag de speler van een andere stapel trekken.
- Teruggelegde kaarten gaan altijd naar de juiste stapel.
3. Afrondingsfase
- Spelers scoren punten voor verbindingsstukken op hun vloerbord.
- De ronde-marker wordt vooruitgezet.
- De beloningsmarker kan extra kaarten opleveren afhankelijk van de positie.
Einde van het spel en puntentelling
Na ronde 3 eindigt het spel en vindt de eindtelling plaats:
- Punten voor ornamenten (1-delig: 1 punt, 2-delig: 3 punten, 3-delig: 7 punten, 4-delig: 12 punten).
- Punten voor gereedschapsfiches en verbindingsstukken worden opgeteld.
- Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste gereedschapsfiches. Is er nog steeds een gelijke stand? Dan delen de spelers de overwinning.
- Voorbeeldberekening toegevoegd voor extra duidelijkheid.
Video uitleg Intarsia regels
Veelgestelde vragen over Intarsia
- De speler moet passen en mag slechts 3 materiaalkaarten overhouden.
- De speler mag van een andere stapel trekken, maar niet van de jokerstapel.
- Ja, zolang je de juiste materialen hebt en de bouwregels volgt.
Spelregels geschreven door:
Roos is een echte spellenfanaat! Met haar achtergrond in gamedesign en een flinke dosis passie voor alles wat met spelstrategieën te maken heeft, zet ze zich in om zelfs de meest ingewikkelde spelregels simpel en begrijpelijk te maken voor iedereen. Of je nu net begint of al een doorgewinterde speler bent, dankzij haar duidelijke en fijne uitleg kun je zo aan de slag met elk spel.