Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortbordspellenSpelers2–5Speelduur90 minLeeftijd10+MoeilijkheidgemiddeldUitgever999 Games

Kingsburg is een strategisch bordspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar, waarin je als gouverneur een provincie van het koninkrijk beheert. Je bouwt gebouwen, verzamelt grondstoffen en versterkt je leger met hulp van de koninklijke adviseurs. Na vijf jaren wint de speler met de meeste overwinningspunten!

Spelregels Kingsburg

Doel van het spel Kingsburg

Het doel is om aan het einde van het vijfde jaar de meeste overwinningspunten (OP) te hebben. Punten verdien je door gebouwen te bouwen, gevechten te winnen en de juiste adviseurs te beïnvloeden.

Spelmateriaal

  • 1 speelbord
  • 5 provinciebladen
  • 15 gekleurde dobbelstenen (3 per speler)
  • 6 witte dobbelstenen (bonus)
  • 15 schijfpionnen (3 per speler)
  • 85 gebouwschijfjes (17 per speler)
  • 60 goederen: 25 goud, 20 hout, 15 steen
  • 20 “+2” schijfjes
  • 1 Konings Afgezant pion
  • 1 Seizoensschijf en 1 Jaarschijf
  • 25 vijandkaarten (5 per jaar)

Voorbereiding

  1. Leg het speelbord in het midden. Plaats de Seizoensschijf op fase 1 van het kalenderspoor en de Jaarschijf op jaar I.
  2. Plaats de Konings Afgezant op fase 5 van het kalenderspoor.
  3. Leg alle goederen, witte dobbelstenen en “+2” schijfjes als voorraad naast het bord.
  4. Elke speler kiest een kleur en krijgt 3 dobbelstenen, 3 schijfpionnen en 17 gebouwschijfjes, en een provincieblad.
  5. Plaats een schijfpion op “0” van het soldatenspoor en een op “0” van het puntenspoor. Plaats een schijfpion op het beurtenspoor (random volgorde).
  6. Maak de vijandstapel: schud per jaartal de kaarten, trek er één uit elke stapel, en leg deze als stapel op het bord (I bovenop, V onderop).

Spelverloop Kingsburg

Het spel bestaat uit vijf jaren. Elk jaar bestaat uit acht vaste fasen, verdeeld over de seizoenen. Na elke fase schuift de seizoensschijf één vakje verder.

Fase 1: Koninklijke hulp

De speler met de minste gebouwen (bij gelijkstand: minst goederen) krijgt in de lente een extra witte dobbelsteen. Bij volledige gelijkstand kiest iedereen één goed naar keuze, niemand krijgt een witte dobbelsteen.

Fase 2, 4, 6: Productiefase (Lente, Zomer, Herfst)

  1. Dobbelen en spelersvolgorde bepalen: Iedereen gooit zijn dobbelstenen. De speler met het laagste totaal wordt eerstvolgende speler, enzovoort.
  2. Adviseurs beïnvloeden: Om de beurt mag je dobbelstenen (of combinaties) inzetten op een adviseur met het bijbehorende nummer. Elke adviseur kan maar één keer per seizoen worden beïnvloed (behalve met de Konings Afgezant).
  3. Hulp van adviseurs: In volgorde van 1 tot 18 worden de acties van de adviseurs uitgevoerd. Je krijgt grondstoffen, soldaten, overwinningspunten, “+2”-schijfjes of andere voordelen.
  4. Gebouwen bouwen: In beurtvolgorde mag iedereen één gebouw bouwen (of passen). Betaal de kosten en leg een schijfje op je provincieblad. Je moet gebouwen van links naar rechts bouwen in elke rij.

Fase 3: Konings beloning

De speler met de meeste gebouwen krijgt 1 overwinningspunt (bij gelijkstand: alle betrokken spelers).

Fase 5: Konings Afgezant

De speler met de minste gebouwen (bij gelijkstand: minst goederen) krijgt de Konings Afgezant. Hiermee mag je in de volgende productiefase óf een bezette adviseur alsnog beïnvloeden, óf twee gebouwen bouwen in één fase.

Fase 7: Soldaten rekruteren

Om de beurt mag je extra soldaten kopen voor 2 grondstoffen per soldaat. Zet je schijfje vooruit op het soldatenspoor.

Fase 8: Winter – Gevecht

  1. Draai de bovenste vijandkaart om. Deze toont de kracht van de vijand en de beloning/straffen.
  2. De eerste speler gooit met een witte dobbelsteen: het aantal ogen is het aantal soldaten dat de koning naar iedereen stuurt (zet je schijfje vooruit).
  3. Tel je soldaten en bonussen van gebouwen bij elkaar op. Vergelijk met de kracht van de vijand:
    • Hoger: je wint, ontvang de beloning.
    • Gelijk: geen beloning, geen straf.
    • Lager: voer de straf uit (verlies goederen, gebouwen of OP).
  4. De speler met de hoogste gevechtswaarde en een overwinning krijgt 1 extra OP.
  5. Zet alle schijfjes op het soldatenspoor terug op 0.

Gebouwen en adviseurs

  • Gebouwen geven structurele voordelen: extra dobbelstenen, goedkopere soldaten, bonussen in gevechten, punten aan het einde van het spel, enzovoort.
  • Adviseurs leveren grondstoffen, soldaten, punten, “+2” schijfjes of speciale acties op.
  • Je mag per seizoen slechts één gebouw bouwen (tenzij je de Konings Afgezant inzet).
  • Gebouwen moeten per rij van links naar rechts gebouwd worden.
  • Vernietigde gebouwen (door verliezen in de winter) kun je later opnieuw bouwen.

Einde van het spel

Na het vijfde jaar (vijf winters) is het spel afgelopen. De speler met de meeste overwinningspunten wint. Bij gelijkstand wint wie de meeste goederen over heeft, daarna wie de meeste gebouwen heeft. Blijft het gelijk, dan delen de winnaars de overwinning.

Video uitleg Kingsburg regels

Veelgestelde vragen over Kingsburg

2 tot 5 spelers.
Laat je een bezette adviseur beïnvloeden of twee gebouwen bouwen in één productiefase.
Je krijgt niets, maar verliest ook niets.
Je verliest het gebouw en de bijbehorende punten, maar mag het later opnieuw bouwen.

Downloads

TitelGrootte
Kingsburg spelregels1.6 MB

Spelregels geschreven door:

Merel van Leeuwen
Merel van Leeuwen

Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.