Memoir 44 is een strategisch bordspel waarin je als generaal de leiding neemt over geallieerde of Duitse troepen tijdens beroemde veldslagen uit de Tweede Wereldoorlog. Elk scenario bootst een historische slag na, compleet met eigen doelen, terrein en opstellingen. Het spel combineert eenvoudige regels met tactische diepgang en is geschikt voor zowel beginnende als ervaren spelers.
Doel van het spel
Het doel van Memoir 44 is om als eerste het vereiste aantal overwinningsmedailles te behalen (meestal 4 tot 6, afhankelijk van het scenario). Je verdient een medaille door een vijandelijke eenheid volledig uit te schakelen of door scenario-specifieke doelen te behalen, zoals het veroveren en vasthouden van bepaalde terreinvakken.
Spelmateriaal
- 1 dubbelzijdig speelbord (strand en platteland)
- 44 dubbelzijdige terreintegels
- 10 dubbelzijdige overwinningsmedailles
- 14 badges van speciale eenheden
- 4 rechthoekige bunker- en brugtegels
- 2 zakjes met miniaturen (groen: geallieerden, blauw/grijs: Duitsers), elk met:
- 24 infanteriefiguren
- 24 pantservoertuigen
- 6 artilleriestukken
- 18 obstakels (zandzakken, prikkeldraad, anti-tankversperringen)
- 3 kaartenhouders
- 1 set van 70 kaarten:
- 60 bevelkaarten (40 sectiekaarten, 20 tactiekkaarten)
- 9 overzichtskaarten (7 terreinkaarten, 1 eenhedenkaart, 1 obstakelkaart)
- 8 speciale dobbelstenen
- Scenario- en regelboekje
Voorbereiding
- Kies een scenario uit het scenario-boekje. Voor beginners wordt Pegasus Bridge aanbevolen.
- Plaats het speelbord in het midden van de tafel met de juiste zijde (strand of platteland) naar boven, afhankelijk van het scenario.
- Leg de terreintegels, bunkers, bruggen en obstakels op het bord zoals aangegeven in het scenario.
- Plaats de legeronderdelen (infanterie, tanks, artillerie) op de aangegeven startposities. Een infanterie-eenheid bestaat uit 4 soldaten, een pantsereenheid uit 3 tanks, een artillerie-eenheid uit 2 kanonnen.
- Voeg badges van speciale eenheden en overwinningsmedailles toe als het scenario dat voorschrijft.
- Leg de overzichtskaarten van het gebruikte terrein, obstakels en eenheden naast het bord. Zo kun je snel de effecten van terrein en obstakels opzoeken.
- Plaats de kaartenhouders voor de spelers (optioneel, maar handig).
- Kies je kamp: Geallieerden of Duitsers. Neem plaats aan de juiste zijde van het bord.
- Schud de bevelkaarten en deel het in het scenario aangegeven aantal kaarten aan elke speler uit (meestal 4-6).
- Leg de rest van de kaarten als trekstapel naast het bord.
- Neem elk 4 dobbelstenen.
- De startspeler wordt bepaald door het scenario.
Spelverloop Memoir 44
Het spel wordt om beurten gespeeld. Elke beurt bestaat uit de volgende stappen:
- Speel een bevelkaart
Leg een kaart uit je hand open neer en lees deze voor. De kaart bepaalt in welke sector(en) van het slagveld je eenheden mag activeren en hoeveel. - Beveel eenheden
Wijs de eenheden aan die je wilt activeren binnen de beperkingen van de gespeelde kaart. Een eenheid op een veld met een rode stippellijn (sectiegrens) mag door beide secties geactiveerd worden, maar nooit dubbel in dezelfde beurt. - Beweeg eenheden
Beweeg de gekozen eenheden volgens hun bewegingsregels en de beperkingen van het terrein. Je moet de beweging van een eenheid afronden voordat je met de volgende begint. - Vechten
Laat de geactiveerde eenheden één voor één aanvallen. Bepaal het bereik, controleer het zicht (vizierlijn) en gooi het juiste aantal dobbelstenen.- Infanterie: 1 veld bewegen en vechten, of 2 velden bewegen zonder te vechten. In gevecht: 3 dobbelstenen op aangrenzend veld, 2 op 2 velden afstand, 1 op 3 velden afstand.
- Pantservoertuigen: Tot 3 velden bewegen en vechten. Altijd 3 dobbelstenen tot 3 velden afstand.
- Artillerie: 1 veld bewegen of vechten (niet beide). Kan tot 6 velden ver schieten: 3-3-2-2-1-1 dobbelstenen.
- Speciale eenheden (zoals Rangers en Commando’s): Mogen 2 velden bewegen en vechten in dezelfde beurt.
- Zichtlijn: Infanterie en tanks hebben zichtlijn nodig; artillerie hoeft het doel niet te zien.
- Vul je hand aan
Trek een nieuwe bevelkaart van de trekstapel zodat je weer het juiste aantal kaarten hebt.
Terrein en obstakels
Bossen, dorpen, bocage, heuvels, rivieren, bruggen, bunkers, zandzakken, prikkeldraad en anti-tankversperringen beïnvloeden beweging, gevecht en zichtlijn. Raadpleeg de overzichtskaarten voor de specifieke effecten van elk terrein of obstakel.
Overwinning en einde van het spel
Het spel eindigt zodra een speler het vereiste aantal overwinningsmedailles heeft behaald. Je verdient een medaille door een vijandelijke eenheid volledig te vernietigen of door bepaalde doelen op het bord te veroveren en te houden, zoals aangegeven in het scenario.
Video uitleg Memoir 44 regels
Veelgestelde vragen over Memoir 44
- Een gemiddeld scenario duurt 30 tot 60 minuten.
- Standaard met 2 spelers, maar met teamvarianten tot 6 of zelfs 8 spelers (Overlord-modus).
- De basisregels zijn eenvoudig, maar het spel biedt veel tactische diepgang. De scenario’s bouwen geleidelijk op in complexiteit.
- Het basisspel bevat 16 scenario’s. Online zijn er honderden extra scenario’s beschikbaar, zowel van de uitgever als van de community.
- Terreinen zoals bossen, dorpen, heuvels en rivieren beïnvloeden beweging, gevecht en zichtlijn. Raadpleeg de overzichtskaarten of het regelboek voor details.
- Jazeker, het is eenvoudig om zelf scenario’s te ontwerpen en te delen via de officiële Memoir ’44-website of fancommunities.
Downloads
| Titel | Grootte | |
|---|---|---|
| Memoir 44 spelregels | 2.3 MB |
Spelregels geschreven door:
Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.