Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortgezelschapsspellenSpelers3–7Speelduur20 minLeeftijd8+MoeilijkheidmakkelijkUitgeverAsmodee

Just One is een vrolijk coöperatief woordspel waarbij je samen aanwijzingen bedenkt om een geheim woord te laten raden. Het addertje onder het gras: gelijke aanwijzingen worden verborgen! Denk dus creatief en origineel, want hoe unieker jouw aanwijzing, hoe beter jullie kansen.

Spelregels Just One

Doel van het spel

Help samen de actieve speler om zo veel mogelijk geheime woorden te raden. Na 13 kaarten tel je jullie gewonnen kaarten op en bepaal je de score. Probeer elke keer een hogere score te behalen dan de vorige keer!

Spelmateriaal Just One

  • 110 kaarten
  • 7 kaarthouders
  • 7 uitwisbare stiften
  • 7 doekjes

Voorbereiding

  1. Geef elke speler een kaarthouder, een uitwisbare stift van dezelfde kleur en een doekje.
  2. Schud de kaarten. Pak willekeurig 13 kaarten en leg ze als gedekte stapel in het midden van de tafel.
  3. Bepaal samen wie er begint. Die speler is de eerste actieve speler.

Spelverloop Just One

Spelverloop

Het spel bestaat uit meerdere rondes. Elke ronde doorloopt vijf fasen.

Fase 1: Bepaal het geheime woord

De actieve speler pakt de bovenste kaart van de stapel en zet die zonder te kijken op zijn kaarthouder, zodat alleen de andere spelers hem kunnen lezen. De actieve speler noemt dan een getal tussen de 1 en 5. Het woord bij dat getal is het geheime woord voor deze ronde. Als een speler niet weet wat het geheime woord betekent, mag hij de actieve speler vragen een ander getal te noemen.

Fase 2: Schrijf een aanwijzing op

Alle spelers, behalve de actieve speler, schrijven in het geheim een aanwijzing op hun kaarthouder. Een aanwijzing moet uit precies één woord bestaan en moet geldig zijn.

Geldige aanwijzingen zijn onder andere een samenstelling zoals vergeet-me-nietje, een eigennaam zoals Sherlock, een getal zoals 007, een klanknabootsing, een acroniem zoals HEMA, of een speciaal teken zoals het euroteken.

Ongeldige aanwijzingen zijn een vertaling van het geheime woord, een woord met dezelfde stam als het geheime woord, een verzonnen woord, of een woord dat hetzelfde klinkt als het geheime woord.

Fase 3: Vergelijk aanwijzingen

Nadat alle spelers een aanwijzing hebben opgeschreven, sluit de actieve speler zijn ogen. De overige spelers tonen hun aanwijzingen aan elkaar en vergelijken ze. Aanwijzingen die gelijk of ongeldig zijn, worden verborgen door de kaarthouder met de beschreven kant op tafel te leggen.

Gelijke aanwijzingen zijn woorden die identiek zijn, woorden met dezelfde stam, enkelvoud en meervoud van hetzelfde woord, en gelijke woorden met spelfouten.

Moeten alle aanwijzingen verborgen worden, leg dan de kaart met het geheime woord terug in de doos en ga direct naar fase 5.

Fase 4: Raad het woord

De actieve speler opent zijn ogen en ziet de overgebleven aanwijzingen. Hij mag één keer raden of passen.

  • Goed geraden: jullie winnen de ronde. Leg de kaart open naast de stapel neer.
  • Passen: jullie verliezen de ronde. Leg de kaart terug in de doos.
  • Verkeerd geraden: jullie verliezen de ronde dubbel. Leg de gebruikte kaart én de bovenste kaart van de stapel terug in de doos. Is de stapel leeg, leg dan een al gewonnen kaart af.

Fase 5: Einde van de ronde

Veeg de aanwijzing van je kaarthouder met het doekje. De speler links van de actieve speler wordt de nieuwe actieve speler. Begin een nieuwe ronde.

Just One Spel Uitleg

Variant voor 3 en 4 spelers

Met 3 of 4 spelers gelden de gewone spelregels met deze aanpassingen: elke speler pakt twee kaarthouders in plaats van één, behalve de actieve speler. Tijdens fase 2 schrijft elke speler twee aanwijzingen op, één op elke kaarthouder. Iedereen geeft dus twee aanwijzingen per ronde.

Einde van het spel

Het spel eindigt zodra de stapel met 13 kaarten leeg is. Tel het aantal gewonnen kaarten en bepaal jullie score:

Gewonnen kaarten Niveau
0 tot 3 Oei... Wat ging er mis?
4 tot 6 Niet slecht. Maar dat kan beter.
7 tot 8 Mwah. Een goed begin. Probeer het nog eens!
9 tot 10 Goed. Een stap in de goede richting!
11 Heel goed! Jullie mogen trots op jezelf zijn!
12 Indrukwekkend! Echt klasse!
13 Fantastisch! Een perfecte score!

Video uitleg Just One regels

Veelgestelde vragen over Just One

Just One is geschikt voor 3 tot 7 spelers. Bij 3 of 4 spelers gebruik je een aangepaste variant waarbij elke speler twee aanwijzingen geeft in plaats van één.
Gelijke aanwijzingen worden verborgen. De actieve speler ziet ze dus niet. Dit geldt ook voor woorden met dezelfde stam, enkelvoud en meervoud van hetzelfde woord, en woorden met spelfouten die eigenlijk hetzelfde zijn.
Een aanwijzing is ongeldig als het een vertaling is van het geheime woord, een woord met dezelfde stam, een verzonnen woord, of een woord dat hetzelfde klinkt als het geheime woord.
Bij een fout antwoord verliezen jullie de ronde dubbel: de gebruikte kaart én de bovenste kaart van de stapel gaan terug in de doos. Het loont dus soms om te passen in plaats van te raden als je het niet zeker weet.
Een potje bestaat altijd uit 13 kaarten. Na die 13 kaarten is het spel afgelopen en bepaal je de score op basis van het aantal gewonnen kaarten.
Just One is volledig coöperatief. Alle spelers werken samen om zo veel mogelijk geheime woorden te raden. Er is geen winnaar of verliezer, alleen een gezamenlijke score die je elke keer probeert te verbeteren.

Downloads

TitelGrootte
Just One spelregels1.8 MB

Spelregels geschreven door:

Merel van Leeuwen
Merel van Leeuwen

Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.