Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortgezelschapsspellenSpelers2–5Speelduur30 minLeeftijd8+MoeilijkheidgemiddeldUitgever999 Games

The Climbers is een abstract, driedimensionaal strategiespel waarin spelers proberen hun klimmer zo hoog mogelijk op een toren van gekleurde blokken te krijgen. Door blokken te verplaatsen en ladders slim in te zetten, creëer je nieuwe paden naar boven of blokkeer je die van je tegenstanders. Maar let op: elke klimmer mag alleen klimmen op oppervlakken in zijn eigen kleur of neutrale vlakken. The Climbers combineert ruimtelijk inzicht, strategisch denken en een vleugje sabotage. Elk potje is anders doordat de toren telkens anders wordt opgebouwd.

Spelregels The Climbers

Doel van het spel The Climbers

Het doel is om jouw klimmer als eerste zo hoog mogelijk op de toren te krijgen. Het spel eindigt zodra niemand meer kan klimmen in een volledige ronde. Degene wiens klimmer het hoogste staat, wint. Bij gelijke stand wint degene die als eerste dat niveau bereikte.

Kernmechanismen:

  • 3D-beweging en ruimtelijk puzzelen
  • Blokverplaatsing
  • Beperkte hulpmiddelen (ladders en blokkeerschijf)
  • Beweging beperkt door kleur

Spelmateriaal

  • 2 neutrale blokken (maat 3)
  • 12 gekleurde blokken van maat 1 (hoogte 1)
  • 12 gekleurde blokken van maat 2 (hoogte 2)
  • 9 gekleurde blokken van maat 4 (hoogte 4)
  • 5 klimmers in spelerskleuren
  • 5 korte ladders
  • 5 lange ladders
  • 5 blokkeerschijven

Kleuren op de blokken: tegenoverliggende zijden van elk blok hebben een vaste kleurencombinatie (bijv. blauwgroen/paars, geel/rood, roze/neutraal).

Voorbereiding

  1. Zet de 2 neutrale blokken verticaal naast elkaar.
  2. Bouw daar willekeurig alle gekleurde blokken omheen, zodat de neutrale blokken niet meer zichtbaar zijn.
    • Tip: grotere blokken onderaan, kleinere bovenaan.
    • Geen gaten of overhangende blokken toegestaan.
  3. Elke speler kiest een kleur en ontvangt:
    • Een klimmer
    • Een korte ladder
    • Een lange ladder
    • Een blokkeerschijf
  4. Plaats alle klimmers naast het bouwwerk.

Spelverloop The Climbers

De speler die als laatste een echte berg heeft beklommen, begint. Anders bepaal je de startspeler willekeurig. Daarna speel je met de klok mee.

Elke beurt bestaat uit maximaal 4 fasen (optioneel en in volgorde):

A. Klimmer verplaatsen

  • Klim naar een vlak in je eigen kleur of een neutraal vlak.
  • Je mag alleen omhoog klimmen.
  • Geen diagonale verplaatsingen.
  • Ladders gebruiken is toegestaan.

B. Eén blok verplaatsen of draaien

  • Kies een onbezet blok (niet het laatst verplaatste blok van vorige speler).
  • Blok moet verbonden blijven met het bouwwerk.
  • Geen gaten of zwevende blokken toegestaan.

C. Klimmer opnieuw verplaatsen

Na het aanpassen van het bouwwerk mag je opnieuw verplaatsen volgens dezelfde regels.

D. Blokkeerschijf plaatsen

  • Plaats op een ongebruikt oppervlak.
  • Dat blok mag deze ronde niet gebruikt worden.
  • Verwijder je schijf aan het begin van je volgende beurt.

Na elke beurt mogen de andere spelers één keer hun klimmer verplaatsen volgens de standaard regels.

The Climbers

Ladders

  • Geen ladder nodig voor hoogte 1.
  • Korte ladder = overbrugging van hoogte 2.
  • Lange ladder = overbrugging van hoogte 2 t/m 4.
  • Je mag beide ladders in één beurt gebruiken, maar niet combineren.
  • Na gebruik zijn ladders uit het spel.

Beweging en oppervlakken

  • Alleen je eigen kleur of neutrale vlakken zijn toegestaan.
  • Neutrale vlakken: meerdere klimmers toegestaan.
  • Niet-neutrale vlakken: maximaal 1 klimmer.

Einde van het spel

Het spel eindigt zodra niemand in een volledige ronde een niveau omhoog kan klimmen.

  • De speler met de hoogste klimmer wint.
  • Bij gelijke hoogte wint degene die daar het eerst stond.

Video uitleg The Climbers regels

Veelgestelde vragen over The Climbers

Nee, je mag alleen naar boven klimmen. Horizontale beweging is toegestaan, maar je mag nooit dalen naar een lager niveau.
Je hebt een ladder nodig als je naar een vlak wilt bewegen dat hoger is dan 1 blok hoogteverschil. Hoogte 2 vereist de korte ladder, hoogte 2 t/m 4 kan met de lange ladder.
Nee, ladders zijn eenmalig. Na gebruik gaan ze uit het spel.
Nee, klimmen mag alleen naar vlakken die direct aan je huidige positie grenzen (orthogonaal), niet diagonaal.
Ja, je mag een blok draaien zolang het niet verboden is (bijv. bezet of geblokkeerd) en het stevig blijft liggen.
De speler die als eerste die hoogte bereikte, wint bij een gelijke stand.

Downloads

TitelGrootte
The Climbers spelregels309 KB

Spelregels geschreven door:

Roos Zwanenberg
Roos Zwanenberg

Roos is een echte spellenfanaat! Met haar achtergrond in gamedesign en een flinke dosis passie voor alles wat met spelstrategieën te maken heeft, zet ze zich in om zelfs de meest ingewikkelde spelregels simpel en begrijpelijk te maken voor iedereen. Of je nu net begint of al een doorgewinterde speler bent, dankzij haar duidelijke en fijne uitleg kun je zo aan de slag met elk spel.