Troyes is een strategisch dobbelsteenplaatsingsspel dat zich afspeelt in de middeleeuwse stad Troyes, Frankrijk. De spelers vertegenwoordigen invloedrijke families en gebruiken hun invloed om burgers te plaatsen in drie belangrijke domeinen: militie (rood), kerk (wit) en burgerij (geel). Door deze burgers slim in te zetten, proberen spelers prestige te vergaren via bouwprojecten, religieuze invloed, militaire verdediging en economische groei. Troyes blinkt uit door zijn diepgaande strategische keuzes, asymmetrische startpositie en de unieke interactie met dobbelstenen van andere spelers.
Doel van het spel Troyes
Het doel van Troyes is om zoveel mogelijk overwinningspunten (OP) te verzamelen. Punten worden verdiend via:
- Activaties van actiekaarten
- Bijdragen aan de kathedraal
- Het bestrijden van gebeurtenissen
- Posities in gebouwen
- Geheime karakterdoelen
Kernmechanismen:
- Dice placement met kleurgebaseerde acties
- Gebeurtenissen en verdediging
- Verzamelen van invloed en geld
- Verborgen doelstellingen
Spelmateriaal
- 1 speelbord met stad en districten
- 24 dobbelstenen in 4 kleuren (rood, wit, geel, zwart)
- Actiekaarten in drie kleuren (geel, wit, rood)
- Gebeurteniskaarten (rood, wit, geel)
- 90 blokjes in spelerskleuren + 10 grijze
- 8 fiches (invloed- en districtfiches per speler)
- 1 startspelerkaart
- Overzichtskaarten en bijlage
- Geldfiches en overwinningspuntenfiches
- 1 karakterkaart per speler (geheim doel)
Voorbereiding
- Iedere speler kiest een kleur, ontvangt 5 denier, 1 invloedfiche op waarde 4, 20 blokjes en een districtfiche.
- Spelers plaatsen om beurten burgers in het paleis, bisdom en stadhuis.
- Actiekaarten worden per kleur en ronde voorbereid (1 t/m 3).
- Gebeurteniskaarten worden gesorteerd in stapels (rood bepaalt het aantal ronden).
- Iedere speler trekt 1 karakterkaart (2 bij 2 spelers), die geheim blijft.
Spelverloop Troyes
Het spel bestaat uit 6 ronden bij 4 spelers (minder bij 3 of 2). Elke ronde bestaat uit meerdere fasen:
Fase 0: Actiekaarten openleggen
In de eerste drie ronden wordt per kleur één nieuwe actiekaart toegevoegd.
Fase 1: Inkomsten en salaris
Elke speler ontvangt 10 denier, betaalt 1 denier per burger in het bisdom en 2 denier per burger in het paleis.
Fase 2: Arbeidskrachten verzamelen
Spelers gooien dobbelstenen op basis van hun burgers in de gebouwen. De grijze dobbelstenen (neutrale burgers) worden door de startspeler gegooid.
Fase 3: Gebeurtenissen uitvoeren
Nieuwe gebeurtenissen treden in werking. Zwarte dobbelstenen vertegenwoordigen aanvallen. Spelers pareren deze met hun eigen dobbelstenen of verliezen OP.
Fase 4: Acties uitvoeren
Spelers voeren beurten uit waarin ze:
- Actiekaarten activeren met 1-3 dobbelstenen van eenzelfde kleur
- Aan de kathedraal bouwen met witte dobbelstenen
- Strijden tegen gebeurtenissen en blokjes plaatsen
- Burgers plaatsen in gebouwen via dobbelstenen
- Landbouw uitvoeren met gele dobbelstenen voor geld
- Passen (2 denier ontvangen, daarna 1 denier per beurt tot ronde-einde)
Dobbelstenen van andere spelers mogen gekocht worden (tegen kosten van 2/4/6 denier per gebruikte dobbelsteen afhankelijk van het totaal aantal).
Fase 5: Einde van de ronde
- Burgers die verdreven zijn keren terug naar de persoonlijke voorraad.
- Startspeler wisselt.
Einde van het spel en puntentelling
Het spel eindigt na de laatste rode gebeurteniskaart. Punten worden toegekend voor:
- Geplaatste blokjes op actiekaarten (volgens de vakjes)
- Blokjes op gebeurteniskaarten (indien niet verslagen: +1 OP)
- Gebouwde delen van de kathedraal (bonus per kolom en niveau)
- Verwezenlijking van geheime karakterdoelen (voor alle spelers)
- Aftrek van 2 OP per niveau waar geen blokje in de kathedraal is geplaatst
De speler met de meeste OP wint.
Strategische tips
- Analyseer vroeg de geheime doelen van tegenstanders aan de hand van hun acties
- Gebruik invloedspunten slim: voor dobbelsteenacties of om burgers terug te kopen
- Investeer in actiekaarten met hoge OP-beloning voor het einde
- Let op timing bij kathedraalbouw en verdediging tegen gebeurtenissen
Wat maakt Troyes bijzonder?
Troyes combineert een rijke thematische setting met een innovatieve dobbelsteenmechaniek waarbij interactie, invloed en verborgen informatie samenkomen. De mogelijkheid om dobbelstenen van andere spelers te kopen zorgt voor constante spanning en strategische keuzes, wat het spel zowel competitief als vernieuwend maakt.
Video uitleg Troyes regels
Veelgestelde vragen over Troyes
- Nee, je bent verplicht om jouw dobbelstenen te verkopen als een andere speler daarvoor betaalt. De prijs hangt af van hoeveel dobbelstenen ze gebruiken voor hun actie (2, 4 of 6 denier per stuk).
- Nee, alle dobbelstenen die je voor een actie gebruikt moeten van dezelfde kleur zijn.
- Alleen als je nog geen voorman op die kaart hebt. Zodra je een burger als voorman plaatst, hoef je die kosten niet opnieuw te betalen bij volgende activaties.
- Je kunt een burger inhuren door 2 invloedspunten te betalen. Dit geldt ook als je een voorman of nieuwe burger nodig hebt voor een gebouw.
- Je behoudt je dobbelstenen, maar je verliest 2 overwinningspunten (OP). De zwarte dobbelsteen wordt dan afgelegd.
- Je kunt ermee dobbelstenen opnieuw gooien (1 punt), een burger terughalen naar je voorraad (2 punten), of dobbelstenen omkeren (4 punten). Ze zijn ook nodig voor het inhuren van nieuwe burgers.
- Op actiekaarten leveren ze punten op volgens het vakje waarop ze staan. Op onverslagen gebeurteniskaarten leveren ze 1 OP per kaart op.
Downloads
| Titel | Grootte | |
|---|---|---|
| Troyes spelregels | 1.4 MB |
Spelregels geschreven door:
Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.