Uno Flex is een slimme variant op het klassieke Uno waarbij elke kaart twee kanten heeft. Met de Flexkant kun je kaarten op een verrassende manier spelen — maar let op: je Powerkaart bepaalt of je die optie kunt gebruiken!

Doel van het spel
Het doel van Uno Flex is om als eerste speler alle kaarten uit je hand kwijt te raken. Dankzij de Flexkaarten en de Powerkaart heb je meer mogelijkheden dan ooit om slim te spelen en je tegenstanders te verrassen.
Spelmateriaal Uno Flex
- 112 kaarten (getalkaarten, actiekaarten en Flexkaarten)
- 1 Powerkaart per speler (groen vinkje / rood kruis)
Voorbereiding
- Schud de 112 kaarten goed door elkaar.
- Deel elke speler 7 kaarten uit.
- Leg de resterende kaarten gedekt als trekstapel in het midden.
- Draai de bovenste kaart om als beginkaart van de aflegstapel. Is dit een Wildkaart of Flexactiekaart, volg dan de instructies bij die kaart.
- Elke speler krijgt één Powerkaart en legt deze met het groene vinkje omhoog voor zich neer.
- De speler links van de gever begint. Speel daarna met de klok mee.
Spelverloop Uno Flex
Speel op je beurt een kaart die overeenkomt met de bovenste kaart op de aflegstapel op basis van kleur, getal of symbool.
Heb je geen passende kaart? Trek dan één kaart van de trekstapel. Kun je die spelen, mag je hem direct neerleggen. Zo niet, gaat je beurt voorbij.
Kies je er bewust voor een speelbare kaart niet te spelen? Dan trek je één kaart. Alleen die getrokken kaart mag je daarna nog spelen.
De Powerkaart, de sleutel tot Flex
De Powerkaart is wat Uno Flex uniek maakt. Elke speler heeft er één en die heeft twee kanten:
- Groen vinkje — je Powerkaart is actief en je kunt de Flexkant van kaarten gebruiken.
- Rood kruis — je Powerkaart is gebruikt en je kunt de Flexkant niet gebruiken totdat je hem terugdraait.
Speel je een Flexkaart via zijn Flexkant? Dan draai je je Powerkaart om naar het rode kruis. Je kunt de Flexkant pas weer gebruiken als een speciale kaart je Powerkaart terugdraait naar het groene vinkje.
Flexkaarten, gewone en Flexkant
Flexkaarten hebben een gewone kant (linksboven op de kaart) en een Flexkant (rechtsonder). Normaal speel je de gewone kant. Maar als je Powerkaart groen is, kun je de Flexkant spelen voor een extra voordeel.
Speel je een kaart via de Flexkant? Dan moet de volgende speler zijn kaart spelen op basis van de gewone kant van jouw kaart.
Voorbeeld: Je hebt een Flexkaart met gewone kant groen 2 en Flexkant geel 2. De aflegstapel toont rood. Je hebt geen rode kaart maar je Powerkaart is groen — je speelt de Flexkant en legt de kaart als geel 2 neer!
Actiekaarten uitleg
Gewone actiekaarten:
- Neem-twee-kaart: De volgende speler trekt 2 kaarten en slaat zijn beurt over.
- Keer-om-kaart: De speelrichting wordt omgekeerd.
- Sla-beurt-over-kaart: De volgende speler slaat zijn beurt over.
- Wild All Flip: Alle spelers draaien hun Powerkaart om naar de andere kant. Jij kiest de kleur waarmee het spel verder gaat.
Flexactiekaarten (hebben een gewone én Flexkant):
- Flex Neem-twee-kaart:
- Gewone kant: werkt als een normale Neem-twee-kaart.
- Flexkant: alle andere spelers trekken elk 1 kaart. De volgende speler slaat zijn beurt niet over.
- Flex Keer-om-kaart:
- Gewone kant: werkt als een normale Keer-om-kaart.
- Flexkant: de richting keert om én de eerste speler in de nieuwe richting slaat zijn beurt over.
- Flex Sla-beurt-over-kaart:
- Gewone kant: werkt als een normale Sla-beurt-over-kaart.
- Flexkant: alle andere spelers slaan hun beurt over — jij speelt direct nog een keer!
Flex Wildkaarten:
- Flex Wild Neem-twee:
- Gewone kant: werkt als een normale Wildkaart — kies een kleur.
- Flexkant: kies een speler die 2 kaarten moet trekken. Het spel gaat daarna verder met de volgende speler in de normale volgorde.
- Flex Wild Iedereen Trekt:
- Gewone kant: werkt als een normale Wildkaart.
- Flexkant: alle andere spelers trekken elk 2 kaarten. De volgende speler slaat zijn beurt niet over.
- Flex Wild Neem-vier:
- Gewone kant: kies een kleur en de volgende speler trekt 4 kaarten en slaat zijn beurt over. Alleen speelbaar als je geen kaart hebt in de kleur van de aflegstapel. Een medespeler mag dit aanvechten.
- Flexkant: gerichte Neem-vier — kies zelf welke speler 4 kaarten trekt. Het spel gaat daarna verder met de volgende speler.

UNO roepen en winnen
Heb je nog maar 1 kaart over? Roep dan "UNO!". Vergeet je dit en iemand merkt het op voordat de volgende speler zijn beurt begint, dan pak je 2 kaarten als straf.
De eerste speler die al zijn kaarten heeft weggespeeld wint de ronde!
Puntentelling (optioneel)
De winnaar van de ronde ontvangt punten op basis van de kaarten die de andere spelers nog in hun hand hebben:
| Kaart | Punten |
|---|---|
| Getalkaarten (1-8) | Waarde op de kaart |
| Actiekaarten (Neem twee, Keer om, Sla over, Flex versies) | 20 punten |
| Wildkaarten (alle Flex Wild varianten) | 50 punten |
Houd de score per ronde bij. De eerste speler die 500 punten bereikt wint het spel!
Video uitleg Uno Flex regels
Uno Flex varianten en edities
- Uno
Uno is een spannend en snel kaartspel voor 2 tot 10 spelers, waarbij het doel is om als eerste al je kaarten kwijt te raken.
- Uno Flip
Speel Uno in teamverband! Werk samen met een partner zonder te overleggen en versla de andere teams.
- Uno Teams
De teamvariant van Uno! Speel samen met een partner en klop de andere koppels. Strategie en samenwerking staan centraal.
Veelgestelde vragen over Uno Flex
- Uno Flex voegt Flexkaarten en Powerkaarten toe aan het klassieke Uno. Elke Flexkaart heeft twee kanten — een gewone en een Flexkant. Met je Powerkaart activeer je de Flexkant voor extra voordelen en mogelijkheden.
- Elke speler heeft een Powerkaart met een groen vinkje en een rood kruis. Als het groene vinkje omhoog ligt, kun je de Flexkant van een kaart gebruiken. Doe je dat, draai je de Powerkaart om naar het rode kruis. Je kunt de Flexkant pas weer gebruiken als een speciale kaart je Powerkaart terugdraait.
- Uno Flex is geschikt voor 2 tot 6 spelers.
- Als je de Wild All Flip kaart speelt, draaien alle spelers tegelijkertijd hun Powerkaart om naar de andere kant. Wie de kaart speelt, kiest daarna de kleur waarmee het spel verder gaat.
- Roep UNO zodra je nog maar 1 kaart in je hand hebt. Vergeet je dit en iemand merkt het op voordat de volgende speler zijn beurt begint, dan moet je 2 kaarten pakken als straf.
Downloads
| Titel | Grootte | |
|---|---|---|
| Uno Flex spelregels | 9 KB |
Spelregels geschreven door:
Roos is een echte spellenfanaat! Met haar achtergrond in gamedesign en een flinke dosis passie voor alles wat met spelstrategieën te maken heeft, zet ze zich in om zelfs de meest ingewikkelde spelregels simpel en begrijpelijk te maken voor iedereen. Of je nu net begint of al een doorgewinterde speler bent, dankzij haar duidelijke en fijne uitleg kun je zo aan de slag met elk spel.