Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortstrategiespellenSpelers1–4Speelduur120 minLeeftijd12+MoeilijkheidmoeilijkUitgever999 Games

Agricola is een strategisch bordspel waarin spelers hun eigen boerderij beheren en ontwikkelen. Je breidt je huis uit, verbouwt gewassen, houdt vee en zorgt ervoor dat je familieleden gevoed worden. Door slimme keuzes en efficiënte planning probeer je de meeste punten te behalen.

Spelregels Agricola

Doel van het spel

Het doel van Agricola is om aan het einde van het spel de meeste punten te hebben door je boerderij uit te breiden en efficiënt te beheren. Punten worden verdiend door gewassen, vee, kamers in je huis, gezinleden en diverse verbeteringen.

Spelmateriaal

Het spel bevat een groot aantal onderdelen, waaronder:

  • Een hoofdspelbord met actievelden.
  • Spelerborden waarop je jouw boerderij bouwt.
  • Houten speelstukken die gewassen (graan, groente) en vee (schapen, varkens, runderen) vertegenwoordigen.
  • Kaarten voor kleine en grote verbeteringen.
  • Familieleden (houten speelstukken) voor elke speler.
  • Grondstoffen zoals hout, leem, riet en steen.
  • Voedsel om je gezin te voeden.
  • Scoreblok voor het bijhouden van punten.

Voorbereiding

Elke speler ontvangt een boerderijbord, drie familieleden en houten hekken en stallen in zijn kleur. Elke boerderij begint met een eenvoudig houten huis met twee kamers. Het hoofdspelbord wordt klaargelegd met beschikbare actievelden. Leg de grondstoffen, gewassen en vee in de algemene voorraad. Deel kaarten uit met kleine en grote verbeteringen, afhankelijk van de gekozen spelvariant (basis of gevorderd). Bepaal willekeurig wie de startspeler is.

Spelverloop Agricola

Agricola wordt gespeeld over 14 ronden, verdeeld in zes fasen. Elke ronde bestaat uit drie stappen: nieuwe actievelden openstellen, familieleden inzetten en de oogstfase aan het einde van specifieke rondes.

Tijdens elke ronde plaatsen spelers hun familieleden op actievelden om acties uit te voeren. Een actieveld kan maar door één familielid per ronde worden gebruikt. Mogelijke acties zijn het verzamelen van grondstoffen, verbouwen van land, zaaien, oogsten, het uitbreiden van je huis, of het verkrijgen van vee. Sommige actievelden bieden ook kaarten waarmee je kleine of grote verbeteringen aan je boerderij kunt toevoegen.

Na het plaatsen van alle familieleden worden de acties uitgevoerd. Je verzamelt grondstoffen, bouwt hekken, verbetert je huis, plant gewassen of breidt je gezin uit door een extra familielid toe te voegen.

Na bepaalde ronden vindt een oogstfase plaats. In deze fase ontvang je voedsel van je gewassen en vee, maar moet je ook je gezin voeden. Voor elk gezinslid dat je niet kunt voeden, krijg je strafpunten.

Puntentelling in Agricola

Aan het einde van het spel tel je je punten op.

Item Punten
Graan: 0 stuks: -1 punt
1-3 stuks: 1 punt
4-5 stuks: 2 punten
6-7 stuks: 3 punten
8+ stuks: 4 punten
Groente: 0 stuks: -1 punt
1 stuks: 1 punt
2 stuks: 2 punten
3+ stuks: 3 punten
Schapen: 0 stuks: -1 punt
1-3 stuks: 1 punt
4-5 stuks: 2 punten
6-7 stuks: 3 punten
8+ stuks: 4 punten
Varkens: 0 stuks: -1 punt
1-2 stuks: 1 punt
3-4 stuks: 2 punten
5-6 stuks: 3 punten
7+ stuks: 4 punten
Runderen: 0 stuks: -1 punt
1-2 stuks: 1 punt
3-4 stuks: 2 punten
5-6 stuks: 3 punten
7+ stuks: 4 punten
Omheinde weiden: Per weide: 1 punt
Kleine/Grote verbeteringen: 1-4 punten (afhankelijk van de kaart)
Houten kamers: Per kamer: 1 punt
Leem kamers: Per kamer: 2 punten
Stenen kamers: Per kamer: 3 punten
Gezinsleden: Per gezinslid: 3 punten
Onbebouwd land: Per veld: -1 punt
Ontbrekend type vee: Per type: -1 punt
Geen graan: -1 punt
Geen groente: -1 punt

Bonuspunten

Sommige kleine en grote verbeteringen, zoals ovens of bijzondere gebouwen, bieden extra punten. Deze staan duidelijk aangegeven op de kaarten.

Einde van het spel

Het spel Agricola eindigt na de 14e ronde, wanneer alle spelers hun laatste acties hebben uitgevoerd. Hierna volgt de puntentelling. Spelers verdienen punten voor gewassen, vee, gezinsleden, gebouwen en verbeteringen, terwijl strafpunten worden toegekend voor onbebouwde velden en ontbrekende items. De speler met de meeste punten wint en wordt uitgeroepen tot de beste boer.

Video uitleg Agricola regels

Veelgestelde vragen over Agricola

Je kunt Agricola spelen met 1 tot 4 spelers. Met de uitbreiding kun je het spel uitbreiden tot 5 spelers.
Een gemiddeld potje Agricola duurt ongeveer 30 minuten per speler. Met vier spelers duurt een spel doorgaans 2 tot 2,5 uur.
Voor elk gezinslid dat je niet kunt voeden tijdens de oogstfase krijg je een bedelkaart, die -3 punten oplevert.
Strafpunten worden toegekend voor:Onbebouwde velden (-1 punt per veld).Ontbrekende items, zoals geen graan, groente, schapen, varkens of runderen (-1 punt per ontbrekend type).
Ja, Agricola heeft een solovariant waarin je jouw boerderij moet optimaliseren om een zo hoog mogelijke score te behalen. Dit maakt het spel ook geschikt voor één speler.
Ja, Agricola heeft verschillende uitbreidingen die nieuwe kaarten, regels en speelopties toevoegen, zoals extra spelers, nieuwe verbeteringen en unieke boerderijen.

Downloads

TitelGrootte
Agricola spelregels14.6 MB

Spelregels geschreven door:

Merel van Leeuwen
Merel van Leeuwen

Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.