Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortstrategiespellenSpelers2–4Speelduur60 minLeeftijd14+MoeilijkheidgemiddeldUitgeverAsmodee

Deus is een strategisch bordspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 14 jaar. Je leidt een beschaving, bouwt steden, ontwikkelt wetenschap, verovert barbarendorpen en probeert de goden gunstig te stemmen. Door slim kaarten te spelen, gebouwen te plaatsen en te offeren aan de goden, verzamel je overwinningspunten. Wie aan het einde van het spel de meeste punten heeft, wint!

Spelregels Deus

Doel van het spel

Het doel is om aan het einde van het spel de meeste overwinningspunten (OP) te hebben. Je verdient OP door gebouwen te activeren, barbarendorpen te veroveren, tempels te bouwen, grondstoffen te verzamelen en de goden te eren.

Spelmateriaal

  • 7 continenttegels (voor het speelbord)
  • 96 gebouwkaarten (16 per kleur/type)
  • 100 houten gebouwen (25 per speler: civiel, wetenschap, maritiem, militair, productie)
  • 7 neutrale tempels
  • Gouden munten, overwinningspuntenfiches
  • 80 grondstoffen: hout, steen, klei, graan
  • 4 spelersborden
  • Startspelerkaart

Voorbereiding

  1. Bouw het speelbord met het juiste aantal continenttegels (4 bij 2 spelers, 6 bij 3, 7 bij 4). Zorg dat barbarendorpen nooit naast elkaar liggen.
  2. Plaats op elk barbarendorp OP-fiches gelijk aan het aantal aangrenzende regio’s.
  3. Leg een voorraad tempels (evenveel als continenttegels), grondstoffen, OP-fiches en goud klaar.
  4. Elke speler krijgt een spelersbord, 2 houten gebouwen van elk type (op het bord) en de rest in de persoonlijke voorraad.
  5. Elke speler ontvangt 5 goud, 4 grondstoffen (1 van elk), 5 OP en 5 gebouwkaarten.
  6. Schud de rest van de gebouwkaarten tot een trekstapel.
  7. Bepaal de startspeler en geef de startspelerkaart.

Spelverloop Deus

Deus wordt gespeeld in rondes. In je beurt kies je één van deze twee acties:

  • A. Gebouw oprichten
  • B. Offeren aan de goden

A. Gebouw oprichten

  1. Kies een gebouwkaart uit je hand en speel deze boven de kolom van dezelfde kleur op je spelersbord. Betaal de bouwkosten (grondstoffen en/of goud).
  2. Plaats een houten gebouw van dat type uit je spelersbord op het speelbord:
    • Je eerste gebouw moet aan de rand van het bord.
    • Volgende gebouwen mogen in een eigen regio of een lege regio grenzend aan je gebied.
    • In een regio mag elk type gebouw maar één keer staan.
    • Maritieme gebouwen (schepen) alleen op zee; andere gebouwen alleen op land.
    • Voor 3 OP mag je direct aan de rand een gebouw plaatsen, ook als je geblokkeerd bent.
  3. Activeer alle kaarten in de kolom van de gespeelde kaart, van onder naar boven.
  4. Tempels bouw je pas als je aan de voorwaarden voldoet (zie hieronder).

B. Offeren aan de goden

  1. Leg zoveel handkaarten af als je wilt (minstens 1). De bovenste kaart bepaalt welke god je aanroept.
  2. Voer het effect van de god uit, afhankelijk van het aantal afgelegde kaarten (zie spelersbord).
  3. Trek kaarten tot je weer 5 handkaarten hebt (bij Minerva: trek extra kaarten).

Tempels bouwen

  • De eerste tempel mag je bouwen als je 1 kaart van elke kleur boven je spelersbord hebt.
  • De tweede tempel vereist 2 kaarten van elke kleur, enzovoort.
  • Betaal 1 grondstof van elk type (of 4 goud per ontbrekende grondstof).
  • Plaats een tempel uit de algemene voorraad in een eigen regio (max. 1 tempel per regio).
  • Tempels leveren OP op aan het einde van het spel.

Barbarendorpen aanvallen

  • Als je alle regio’s rond een barbarendorp controleert en er staat minstens één leger (militair gebouw) naast, mag je het dorp direct aanvallen.
  • De speler met de meeste militaire eenheden wint de OP-fiches van het dorp. Bij gelijkstand: wie de meeste gebouwen heeft, anders delen.
  • Het dorp telt daarna niet meer mee voor kaarteffecten.
Deus

Einde van het spel

Het spel eindigt zodra alle tempels zijn gebouwd of alle barbarendorpen zijn aangevallen. Speel de lopende ronde uit, daarna krijgt iedereen nog één laatste beurt. Tel alle overwinningspunten:

  • OP verdiend tijdens het spel
  • OP voor gebouwde tempels (max. 12 per tempel)
  • 2 OP per soort grondstof en voor het meeste goud (alleen als je minstens 1 hebt van die soort)

De speler met de meeste OP wint. Bij gelijkstand wint wie de meeste tempels heeft gebouwd, daarna wie de meeste barbarendorpen heeft veroverd, daarna wie het meeste goud heeft.

Video uitleg Deus regels

Veelgestelde vragen over Deus

Deus is geschikt voor 2 tot 4 spelers.
Een potje duurt gemiddeld 60 tot 90 minuten.
Je speelt een kaart van een kleur, betaalt de kosten, plaatst het overeenkomstige gebouw op het bord en activeert alle kaarten in die kolom. Elk type gebouw mag maar één keer per regio staan.
Je mag een tempel bouwen als je van elke kleur minstens één kaart boven je spelersbord hebt liggen. Je betaalt 1 van elke grondstof (of 4 goud per ontbrekende grondstof) en plaatst een tempel in een eigen regio.
Je kunt die grondstof niet meer verkrijgen zolang de voorraad leeg is. Je mag altijd 4 goud betalen in plaats van een grondstof als bouwkosten.
Je legt kaarten af, roept de god aan van de bovenste kaart, en voert het effect uit dat hoort bij het aantal afgelegde kaarten. Je mag zo houten gebouwen uit je voorraad naar je spelersbord halen en extra kaarten trekken.
Als je alle aangrenzende regio’s controleert én er staat een militair gebouw naast het dorp, mag je het dorp aanvallen. De speler met de meeste militaire eenheden wint de OP-fiches.
Alleen maritieme gebouwen (schepen) mogen op zee, andere gebouwen alleen op land.

Downloads

TitelGrootte
Deus spelregels8.8 MB

Spelregels geschreven door:

Merel van Leeuwen
Merel van Leeuwen

Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.