Sleeping Gods is een verhalend, coöperatief avonturenspel voor 1 tot 4 spelers. Je kruipt in de huid van kapitein Sofi Odessa en haar bemanning van het stoomschip de Manticore, die zijn verdwaald in een mysterieuze wereld anno 1929. Het doel is om totems te vinden, goden te wekken en uiteindelijk de weg terug naar huis te vinden.
Doel van het spel
Samen met je medespelers ontdek je eilanden, ga je uitdagingen aan en beleef je talloze avonturen. De hoofdmissie is het vinden van zoveel mogelijk totems, verspreid over de wereld. Hoe meer totems je vindt, hoe beter je eindscore.
Spelmateriaal (selectie)
- Atlasboek met wereldkaarten
- Verhalenboek
- 9 bemanningsborden
- Scheepsbord met 5 ruimtes
- 180 missiekaarten
- 90 avonturenkaarten
- 78 vijandkaarten
- 54 gebeurteniskaarten
- Vaardigheidskaarten, schadefiches, grondstoffen, munten, statusfiches, enz.
Voorbereiding
- Open de atlas op pagina 2, plaats het schip in het zeevlak.
- Zet het scheepsbord klaar, met grondstoffen (3 munten en 1 graan).
- Verdeel de bemanningsleden over de spelers.
- Schud de vaardigheidskaarten en marktkaarten en leg deze klaar.
- Stel de gebeurtenisstapel samen uit 6 milde, 6 gevaarlijke en 6 dodelijke kaarten (in die volgorde).
- Leg start-marktkaarten en vijandkaarten gereed.
- Kies moeilijkheidsgraad (beginner, normaal of expert) en vul een logboekvel in.
Spelverloop
Elke beurt van een speler bestaat uit vier fasen:
1. Scheepsactie
Kies een van de vijf ruimtes (brug, kombuis, kajuit, ziekenboeg of dek) en voer de bijbehorende actie uit. Hiermee krijg je o.a. gezag, vaardigheidskaarten of kun je schade repareren.
2. Gebeurteniskaart trekken
Trek de bovenste kaart van de gebeurtenisstapel en voer het effect uit. Dit kan een keuze, uitdaging of blijvend effect zijn.
3. Twee acties kiezen
Kies en voer twee van de volgende acties uit:
- Reizen: verplaats het schip over de atlas (ambacht-uitdaging).
- Verkennen: open het verhalenboek bij de gekozen locatie. Je leest een paragraaf, maakt keuzes en kunt beloningen (XP, voorwerpen, status, missies) verdienen.
- Markt: trek kaarten van de markt en koop wat je kunt betalen.
- Haven bezoeken: herstel schade, koop upgrades of geef XP uit voor vaardigheidskaarten.
4. Beurt overdragen
Geef de kapiteinsfiche door aan de volgende speler.
Belangrijke spelconcepten
- Gezag: nodig om bemanningsleden en kaarten te activeren.
- Vermoeidheid: bemanningsleden worden minder effectief bij overbelasting.
- Schade: bemanningsleden of het schip kunnen uitvallen bij te veel schade.
- Uitdagingen: vaardigheidstesten die je ontmoet in verhalen of gebeurtenissen. Je kiest 1 of 2 bemanningsleden, telt het relevante symbool op, trekt een vaardigheidskaart en telt die waarde erbij op om de drempel te halen.
- Vaardigheidskaarten: geven passieve bonussen en kunnen aan bemanningsleden worden gekoppeld voor meer flexibiliteit.
- Verhalenboek: hier lees je gebeurtenissen en maak je keuzes met gevolgen. Sommige paden zijn gevaarlijk of vergen offers.
Gevechten
- Gevechten vinden plaats als dit wordt aangegeven in het verhalenboek.
- Elke speler krijgt gevechtsactieblokjes.
- Spelers vallen vijanden aan door het lot te bepalen (vaardigheidskaart trekken) en schade toe te brengen.
- Schade wordt aangebracht op specifieke delen van een vijandkaart. Sommige vijanden hebben beschermende zones of speciale eigenschappen.
- Vijanden doen tegenaanvallen.
- Gebruik precisie, wapens, verdediging en synergie-effecten strategisch.
Missies & Totems
- Tijdens het verhaal ontvang je missiekaarten en ontdek je totems.
- Totems bepalen uiteindelijk je eindscore.
- Missies kunnen slagen of falen; noteer alles in het logboek.
- Sommige missies leiden naar verborgen locaties of unlocken permanente voordelen.
Nederlaag en spel opslaan
- Als het schip 11 schade heeft, of alle bemanningsleden op 0 gezondheid zijn, verlies je het spel (tenzij je op normaal speelt, dan kun je herstellen).
- Je kunt de campagne pauzeren en later hervatten via je logboekvel.
Video uitleg Sleeping Gods regels
Veelgestelde vragen over Sleeping Gods
- Ja, je kunt spelers toevoegen of verwijderen tussen sessies zonder opnieuw te starten.
- Nee, tenzij je op expert speelt. In normale modus herstel je en ga je verder.
- Ja, dit wordt zelfs aangeraden als geheugensteuntje.
- Gebeurtenissen worden via kaarten getrokken. Verkenning start je zelf via locaties op de kaart.
- Locaties met rode omranding op de atlas geven verkenbare plekken aan. Gebruik de bijbehorende paragraaf in het verhalenboek.
- Sleeping Gods is vergevingsgezind. Corrigeer je fout en ga verder. Het verhaal blijft intact.
Downloads
| Titel | Grootte | |
|---|---|---|
| Sleeping Gods spelregels | 32.8 MB |
Spelregels geschreven door:
Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.