Het is 110 na Christus. Keizer Trajanus staat aan het hoofd van een machtig Romeins Rijk. De grenzen zijn veilig – nu is het tijd voor binnenlandse groei. In het strategische bordspel Trajan neem jij de rol aan van een invloedrijk Romein en probeer je macht en prestige te verwerven via zes verschillende domeinen: handel, militair, politiek, bouw, forum en de beroemde Boog van Trajanus. Centraal staat een uniek mancala-achtig actieselectiesysteem op je spelersbord. Door slimme verdeling van actiestenen bepaal je welke actie je uitvoert én wanneer je waardevolle Trajantegels activeert.
Doel van het spel
Het doel is om zoveel mogelijk overwinningspunten (OP) te behalen over vier kwartalen, elk bestaande uit vier rondes. Spelers verdienen punten door:
- Drankjes activeren (Trajantegels)
- Goederen verhandelen
- Invloed in de senaat opbouwen
- Tegels verzamelen in forum, bouwplaats en provincies
- Behoeften van het volk vervullen
Kernmechanismen:
- Mancala-achtig actieselectiesysteem
- Point-salad scoremodel
- Planning & optimalisatie
- Set collection
Spelmateriaal
- 1 speelbord met 6 actiezones
- 4 spelersborden met actiecirkels en Boog van Trajanus
- 60 kleine speelfiguren (legionairs/arbeiders)
- 4 veldheren + 8 score-/senatorschijfjes
- 4 Bogen van Trajanus
- 48 actiestenen (12 per speler in 6 kleuren)
- 60 goederenkaarten
- 54 Trajantegels (6 soorten)
- 70 forumtegels
- 20 bouwtegels
- 24 [+2]-fiches
- 15 behoeftetegels
- 12 extra-actietegels
- 12 bonustegels
- 3 scheepstegels
- 4 kwartaaltegels
- Stoffen zak
- Tijdsteen en tijdspoor
Voorbereiding
- Leg het centrale speelbord klaar.
- Elke speler krijgt een spelersbord, 15 speelfiguren, veldheer, 2 schijfjes, 12 actiestenen en 1 Boog van Trajanus.
- Sorteer en schud de tegels en leg ze op hun plek.
- Plaats de tijdsteen op het juiste startveld.
- Verdeel starttegels en goederenkaarten.
- Elke speler kiest 3 Trajantegels en plaatst ze op zijn actiecirkel.
Spelverloop Trajan
Het spel verloopt over 4 kwartalen van elk 4 rondes. Een ronde bestaat uit meerdere beurten. Elke spelersbeurt:
1. Actiestenen verdelen
- Kies een bakje met actiestenen op je cirkel.
- Verdeel ze kloksgewijs over de volgende bakjes.
- Het laatste bakje bepaalt je actie (doelbakje).
2. Tijd verplaatsen
De speler rechts van jou verplaatst de tijdsteen evenveel vakjes als het aantal stenen dat je verplaatste.
3. Trajantegel activeren (optioneel)
Als de kleuren in het doelbakje overeenkomen met een Trajantegel, activeer je die voor punten en een bonusactie.
4. Actie uitvoeren (optioneel)
- Haven: kaarten trekken, ruilen of verkopen
- Forum: tegels verzamelen
- Leger: veldheer of legionairs verplaatsen en punten scoren
- Bouw: arbeiders inzetten, bouwtegels verzamelen
- Senaat: invloed opbouwen op het senaatspoor
- Trajan: plaats een nieuwe Trajantegel op je cirkel
Einde van een ronde / kwartaal
- Na een volledige omloop van de tijdsteen eindigt een ronde.
- Elke ronde wordt 1 behoeftetegel opengelegd.
- Na 4 rondes (3 behoeften) eindigt het kwartaal.
Kwartaaleinde acties:
- Behoeften van het volk vervullen (of strafpunten).
- Bonuspunten voor hoogste invloed in de senaat.
- Opruimen en herverdelen van tegels.
Einde van het spel
Na het vierde kwartaal volgt de eindtelling:
- 1 punt per kaart, arbeider, legionair
- 10 punten per set van 3 bouwtegels (zelfde soort)
- 20 punten per set van 4 bouwtegels (zelfde soort)
- Punten van bonustegels
Bij gelijkspel wint wie het hoogst staat in het senaat.
Trajan biedt een rijke mix van strategie, planning en variatie. Het unieke actieselectiesysteem geeft het spel een bijzondere tactische diepgang en herspeelbaarheid. Elk domein vraagt om een andere aanpak, waardoor je constant keuzes moet afwegen. Een must-play voor fans van complexe eurogames!
Video uitleg Trajan regels
Veelgestelde vragen over Trajan
- Ja. De actie uit het doelbakje is optioneel. Je mag ervoor kiezen om alleen de Trajantegel te activeren zonder de bijbehorende actie uit te voeren.
- Ja. Als je aan de voorwaarden voldoet (kleur van het bakje komt overeen met de Trajantegel), mag je beide uitvoeren.
- Nee. Je kunt per beurt slechts één Trajantegel activeren, namelijk diegene die grenst aan het doelbakje van je actie.
- Dat is toegestaan. Je beurt duurt dan relatief lang, en andere spelers hebben mogelijk minder beurten in de ronde.
- Dan eindigt die ronde direct nadat jouw beurt is afgerond. Eventuele resterende beurten van andere spelers in de ronde vervallen.
- Je krijgt 5 strafpunten per niet-vervulde behoefte. Bij drie openliggende behoeften kunnen dit dus 15 minpunten zijn.
- Nee. Voor elke behoefte heb je een aparte tegel nodig die eraan voldoet.
- Ja. Elke overgebleven goederenkaart, arbeider en legionair levert 1 OP op aan het einde van het spel.
- Je scoort 10 OP voor een set van 3 bouwtegels van hetzelfde type en 20 OP voor een set van 4. Dezelfde tegel mag maar in één set meetellen.
Downloads
| Titel | Grootte | |
|---|---|---|
| Trajan spelregels | 4.9 MB |
Spelregels geschreven door:
Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.