Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortkaartspellenSpelers2–5Speelduur15 minLeeftijd7+MoeilijkheidmakkelijkUitgeverAsmodee

Pak je vrienden erbij en laat de vliegers opstijgen! Kites is een coöperatief kaartspel waarbij je samen probeert alle vliegers in de lucht te houden. De tijd tikt letterlijk door: zes zandlopers bepalen of jullie show een succes wordt of vroegtijdig eindigt.

Spelregels Kites

Doel van het spel

In Kites werken alle spelers samen naar één gezamenlijk doel: speel alle kaarten uit voordat een van de zandlopers leegloopt. Iedere kaart die je speelt zet een zandloper in beweging, en het is aan het hele team om dat evenwicht te bewaren. Loop je zandloper leeg? Dan verliest iedereen tegelijk.

Spelmateriaal Kites

  • 53 vliegerkaarten
  • 12 gebeurteniskaarten (4 stormkaarten, 4 verwarde lijnen-kaarten, 4 vliegtuigkaarten)
  • 6 zandlopers (rood 30 sec, oranje 45 sec, geel 60 sec, wit 60 sec, blauw 75 sec, paars 90 sec)

Voorbereiding

  1. Zorg dat al het zand in elke zandloper aan één kant zit. Leg alle zes zandlopers daarna op hun zij in het midden van de tafel.
  2. Leg de 12 gebeurteniskaarten (storm, verwarde lijnen en vliegtuig) apart. Je voegt deze later toe als je het spel uitdagender wilt maken.
  3. Schud alle vliegerkaarten goed door elkaar. Deel vervolgens aan elke speler een aantal kaarten gedekt uit. Spelers mogen hun kaarten nog niet bekijken.
    • 2 of 3 spelers: 5 kaarten per speler
    • 4 spelers: 4 kaarten per speler
    • 5 of 6 spelers: 3 kaarten per speler
  4. Leg de overgebleven vliegerkaarten als trekstapel(s) in het midden, bereikbaar voor iedereen.
  5. Degene die het meest recent een vlieger heeft opgelaten, begint. Anders kies je willekeurig een startspeler.

Spelverloop Kites

Spelverloop

Zodra het spel begint, stop je niet meer. Zorg er dus voor dat iedereen de regels kent voordat je start.

Het spel starten

Zet de witte zandloper rechtop met het zand bovenin. Dit is het startschot. Daarna mogen alle spelers hun handkaarten bekijken.

Een beurt spelen

Spelers spelen om de beurt met de klok mee. Tijdens jouw beurt doe je het volgende:

  1. Speel één kaart uit je hand door deze open voor je neer te leggen.
  2. Draai de zandloper(s) om die overeenkomen met het symbool of de symbolen op de gespeelde kaart.
    • Een kaart met één symbool laat je die bijbehorende zandloper of de witte zandloper omdraaien.
    • Een kaart met twee symbolen laat je beide bijbehorende zandlopers omdraaien. De witte zandloper mag je hiervoor niet gebruiken.
    • Ligt een zandloper op zijn zij? Zet hem dan rechtop met het zand bovenin in plaats van omdraaien.
  3. Trek daarna een nieuwe kaart van de trekstapel. De volgende speler mag al beginnen zodra jij klaar bent met omdraaien en alle zandlopers weer op tafel staan.

Samenwerken

Kites draait volledig om communicatie. Je mag vrijuit overleggen over welke zandlopers bijna leeg zijn, of aankondigen welke kaart je van plan bent volgende beurt te spelen. Goede afstemming is het verschil tussen winnen en verliezen.

Je mag ook bewust wachten met het spelen van je kaart. Dat is risicovol, maar kan soms net de extra tijd opleveren die een andere zandloper nodig heeft.

De grote finale

Zodra alle trekstapels leeg zijn, begint de eindshow. Spelers moeten nu alle kaarten uit hun hand spelen, maar de witte zandloper mag niet meer worden omgedraaid. De druk loopt op: je hebt alleen nog de resterende tijd om alle handkaarten kwijt te raken.

Gebeurteniskaarten

Gebeurteniskaarten voeg je toe aan het spel als je de uitdaging wilt verhogen. Ze worden door de trekstapel gemengd en moeten verplicht de beurt ná het trekken gespeeld worden. Er zijn drie soorten:

Stormkaart

Trek je een stormkaart, roep dan meteen: "Er is storm op komst!" De volgende beurt speel je de stormkaart. Dit is de enige kaart die je die beurt mag spelen. Draai daarna alle zes zandlopers tegelijk om, inclusief de witte, zelfs in de grote finale.

Verwarde lijnen-kaart

Trek je deze kaart, dan zeg je er niets over tegen de andere spelers. De volgende beurt speel je de kaart en roep je: "Verwarde lijnen!" Elke speler ruilt vervolgens één kaart naar keuze met de speler links van hem én één kaart met de speler rechts van hem. Een doorgegeven kaart mag meteen verder worden doorgegeven.

Vliegtuigkaart

Ook deze kaart houd je stil voor jezelf. De volgende beurt speel je hem en roep je: "Vliegtuig!" Vanaf dat moment mag niemand meer praten totdat de vliegtuigkaart bedekt wordt door een nieuwe kaart, gespeeld tijdens de beurt van diezelfde speler. Liggen er bij meerdere spelers vliegtuigkaarten bovenop, dan zwijgt iedereen totdat ze allemaal bedekt zijn.

Kaarten Kites

Varianten

Eenvoudige variant

Leg de oranje en paarse zandlopers apart, samen met alle vliegerkaarten die oranje of paarse symbolen bevatten. Dit scheelt ongeveer de helft van de kaartenstapel en maakt het spel een stuk rustiger.

Uitdagende variant

Voeg een of meer van de drie soorten gebeurteniskaarten toe aan de trekstapel. Hoe meer kaarten je toevoegt, hoe onvoorspelbaarder en spannender het spel wordt.

Einde van het spel

Het spel eindigt op één van de twee volgende manieren:

  • Iedereen wint als alle kaarten gespeeld zijn voordat een zandloper leegloopt. Voeg gebeurteniskaarten toe en probeer het opnieuw voor extra uitdaging.
  • Iedereen verliest als een zandloper leegloopt voordat alle kaarten gespeeld zijn. Bereken je score met de tabel hieronder en probeer het te verbeteren.

Puntentelling

Als het spel verloren is, tel je het aantal overgebleven kaarten (in de stapels én in de handen van de spelers). Hoe minder kaarten over, hoe beter jullie het gedaan hebben.

Kaarten over Beoordeling
0 Je hebt iedereen weggeblazen, top!
1 t/m 6 Je bent een hoogvlieger, maar kun je nog hoger?
7 t/m 15 Je komt in hogere sferen, maar blijf het proberen!
16 t/m 20 Jouw luchtkastelen beginnen vorm te krijgen.
21 t/m 39 Een licht briesje... als opwarmer!
40 t/m 60 Geen wind te bekennen.

Video uitleg Kites regels

Veelgestelde vragen over Kites

Kites is geschikt voor 2 tot 5 spelers. Het aantal kaarten per speler verschilt per spelersaantal: met 2 of 3 spelers krijgt iedereen 5 kaarten, met 4 spelers 4 kaarten, en met 5 spelers 3 kaarten.
Als een of meer zandlopers leegloopt voordat alle kaarten gespeeld zijn, verliest het hele team. Je kunt daarna je score bepalen op basis van het aantal overgebleven kaarten en het opnieuw proberen.
Ja, samenwerken en communiceren is juist de kern van Kites. Je mag vrijuit bespreken welke zandlopers bijna leeg zijn of wat je van plan bent. Let op: zodra een vliegtuigkaart gespeeld wordt, mag niemand meer praten totdat die kaart bedekt is.
Gebeurteniskaarten zijn stormkaarten, verwarde lijnen-kaarten en vliegtuigkaarten. Ze zitten standaard niet in het spel, maar je kunt ze toevoegen voor extra uitdaging. Ze worden door de trekstapel gemengd en moeten verplicht de beurt erna gespeeld worden.
Zodra alle trekstapels leeg zijn, begint de grote finale. Spelers moeten nu alle kaarten uit hun hand spelen zonder dat de witte zandloper nog omgedraaid mag worden. Je hebt dus beperkte tijd om de laatste kaarten kwijt te raken.
Ja. Leg de oranje en paarse zandlopers apart en verwijder alle vliegerkaarten met die kleuren uit de stapel. Dit is ongeveer de helft van de kaarten en maakt het spel een stuk overzichtelijker voor nieuwe spelers.

Downloads

TitelGrootte
Kites spelregels2.4 MB

Spelregels geschreven door:

Merel van Leeuwen
Merel van Leeuwen

Merel voelt zich helemaal thuis in de wereld van complexe bordspellen en uitdagende strategieën. Waar anderen opzien tegen dikke regelboeken, krijgt zij juist energie van het ontrafelen van ingewikkelde spelmechanismen. Met haar analytische blik en passie voor strategische bordspellen helpt ze spelers om complexe regels, uitzonderingen en slimme strategieën stap voor stap onder de knie te krijgen.