Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortkaartspellenSpelers2–6Speelduur20 minLeeftijd10+MoeilijkheidmakkelijkUitgeverAsmodee

Stel je voor: de prinses is op zoek naar de ideale partner en jij wil haar hart veroveren. In Love Letter probeer jij jouw liefdesbrief als eerste bij haar te bezorgen, terwijl je tegelijk de pogingen van je rivalen dwarsboomt. Een snel en slim kaartspel waarbij bluf, logica en een beetje geluk de doorslag geven.

Spelregels Love Letter

Doel van het spel

Love Letter wordt gespeeld over meerdere rondes. In elke ronde probeer je de ronde te winnen door aan het einde de kaart met de hoogste waarde in je hand te houden, of door als enige niet uitgeschakeld te zijn. Wie als eerste genoeg liefdesfiches verzamelt, wint het spel en mag zijn brief overhandigen aan de prinses.

Spelmateriaal Love Letter

  • 21 karakterkaarten
  • 6 overzichtskaarten
  • 13 liefdesfiches
  • 1 stoffen zakje

Voorbereiding

  1. Geef elke speler één overzichtskaart. De resterende overzichtskaarten gaan terug in het zakje. De overzichtskaart toont alle karakters met hun waarde, actie en aantal exemplaren in de stapel.
  2. Schud alle 21 karakterkaarten goed door elkaar en leg ze als gedekte stapel in het midden van de tafel. Leg de 13 liefdesfiches ernaast.
  3. Neem de bovenste kaart van de stapel en leg deze gedekt opzij zonder ernaar te kijken. Bij een spel met twee spelers trek je daarna nog drie extra kaarten en leg je die open naast de stapel.
  4. Deel aan elke speler één kaart uit van de stapel. Dit is de starthand.
  5. De speler die als laatste een handgeschreven brief heeft verstuurd, mag als eerste beginnen. Bij een volgende ronde begint de winnaar van de vorige ronde.

Spelverloop Love Letter

Spelverloop

Spelers spelen om de beurt met de klok mee. Tijdens jouw beurt trek je één kaart van de stapel. Je hebt nu twee kaarten in je hand en je kiest er één om te spelen. Leg die kaart open voor je neer en voer de actie uit die erop staat. De andere kaart blijft in je hand.

Alle gespeelde en afgelegde kaarten blijven de hele ronde zichtbaar voor alle spelers. Dat is belangrijk: door bij te houden welke kaarten al weg zijn, kun je goed inschatten welke kaarten er nog in de stapel zitten.

Uitgeschakeld worden

Sommige kaartacties zorgen ervoor dat een speler uit de ronde valt. Word jij uitgeschakeld, dan leg je jouw handkaart open voor je neer zonder de actie ervan uit te voeren. Je bent beschermd tegen verdere acties van andere spelers en je beurten worden overgeslagen. Draai je overzichtskaart om naar de kant met het gebroken zegel als herinnering.

De karakterkaarten

Elke kaart stelt een persoon uit het leven van de prinses voor en heeft een waarde van 0 tot 9. Hoe hoger de waarde, hoe machtiger het karakter. Hieronder vind je een overzicht van alle karakters en hun acties.

9. Prinses (x1)

De Prinses is de machtigste kaart in het spel, maar ook de gevaarlijkste om te bezitten. Word je gedwongen haar te spelen of af te leggen, om welke reden dan ook, dan ben je meteen uitgeschakeld.

8. Gravin (x1)

De Gravin heeft zelf geen effect als je haar speelt. Maar pas op: heb je tegelijkertijd de Koning of een Prins in je hand, dan moet je de Gravin spelen. Je hoeft daarbij niet te vertellen waarom, dus andere spelers weten nooit zeker of je gedwongen werd of zelf koos.

7. Koning (x1)

Speel de Koning en ruil je handkaart met die van een andere speler naar keuze. Handig om een zwakke kaart te dumpen of juist een sterke kaart op te pikken.

6. Kanselier (x2)

Trek twee extra kaarten van de stapel. Uit je drie handkaarten behoud je er één en leg je de andere twee gedekt terug onder de stapel in een volgorde naar keuze. Liggen er geen kaarten meer om te trekken, dan heeft de Kanselier geen effect.

5. Prins (x2)

Kies een speler, inclusief jezelf. Die speler legt zijn handkaart open af zonder de actie uit te voeren en trekt daarna een nieuwe kaart. Is de stapel leeg, dan trekt de gekozen speler de gedekte kaart die aan het begin van de ronde opzij werd gelegd. Let op: moet de gekozen speler hierdoor de Prinses afleggen, dan valt die speler uit de ronde.

4. Kamermeisje (x2)

Speel het Kamermeisje en je bent beschermd tot het begin van je volgende beurt. Andere spelers kunnen jou in die periode niet als doelwit kiezen voor hun kaartacties. Als alle andere actieve spelers tegelijk beschermd zijn door een Kamermeisje, dan heeft een kaart die "een andere speler" vereist geen effect. Vereist de kaart "een speler" (zoals de Prins), dan moet je jezelf kiezen.

3. Baron (x2)

Vergelijk je handkaart in het geheim met die van een andere speler. Degene met de laagste waarde valt uit de ronde. Bij een gelijke waarde blijven beide spelers in het spel.

2. Priester (x2)

Kies een andere speler en bekijk zijn handkaart. Houd wat je ziet voor jezelf, want je mag het niet aan de andere spelers vertellen.

1. Wachter (x6)

Kies een andere speler en noem een karakter, maar niet de Wachter zelf. Heeft die speler dat karakter in de hand, dan valt hij uit de ronde. Raad je verkeerd, dan gebeurt er niets.

0. Spion (x2)

Het spelen of afleggen van de Spion heeft geen direct effect. Maar aan het einde van de ronde ontvang je een extra liefdesfiche als jij de enige actieve speler bent die een Spion heeft gespeeld of afgelegd. Dit staat los van wie de ronde wint: ook de rondewinnaar ontvangt zijn eigen liefdesfiche. Heb je meerdere Spionnen gespeeld of afgelegd, dan krijg je toch maar één fiche.

Kaarten Love Letter

Einde van een ronde

Een ronde eindigt op één van de volgende twee manieren:

  • De stapel is leeg: alle nog actieve spelers laten hun handkaart zien. De speler met de hoogste waarde wint de ronde en ontvangt een liefdesfiche. Bij gelijke waarden ontvangen alle gedeelde winnaars een fiche.
  • Nog één speler over: als alle andere spelers uitgeschakeld zijn, wint de overgebleven speler de ronde en ontvangt een liefdesfiche.

Na elke ronde schud je de kaarten opnieuw, verwijder je de opzijgelegde kaarten en deal je opnieuw. De winnaar van de vorige ronde begint de nieuwe ronde.

Einde van het spel

Het spel eindigt zodra een speler het benodigde aantal liefdesfiches heeft verzameld. Hoeveel dat er zijn hangt af van het aantal spelers:

Aantal spelers Benodigde liefdesfiches
2 spelers 6 fiches
3 spelers 5 fiches
4 spelers 4 fiches
5 spelers 3 fiches
6 spelers 3 fiches

Meerdere spelers kunnen tegelijkertijd het benodigde aantal fiches bereiken en dan winnen ze samen.

Klassieke variant (2-4 spelers)

Wil je de originele versie van Love Letter spelen, verwijder dan vóór het schudden de volgende kaarten uit de stapel:

  • 1 Wachter
  • 2 Kanseliers
  • 2 Spionnen

Alle overige spelregels blijven hetzelfde. Deze klassieke variant is geschikt voor 2 tot 4 spelers.

Video uitleg Love Letter regels

Veelgestelde vragen over Love Letter

Love Letter is geschikt voor 2 tot 6 spelers. De klassieke variant van het spel is bedoeld voor 2 tot 4 spelers en gebruikt een iets kleinere kaartenstapel.
Je wint een ronde op twee manieren: door aan het einde van de ronde de kaart met de hoogste waarde in je hand te hebben als de stapel leeg is, of door als laatste actieve speler in de ronde over te blijven.
Word je om welke reden dan ook gedwongen de Prinses te spelen of af te leggen, dan val je meteen uit de ronde. Dit geldt ook als een andere speler jou met de Prins aanwijst en je daardoor de Prinses kwijtraakt.
Als je de Gravin samen met de Koning of een Prins in je hand hebt na het trekken van een kaart, dan ben je verplicht de Gravin te spelen. Je hoeft niet te zeggen waarom, dus andere spelers weten niet zeker of je gedwongen was.
De Spion heeft zelf geen direct effect als je hem speelt of aflegt. Maar aan het einde van de ronde ontvang je een extra liefdesfiche als jij de enige actieve speler bent die in die ronde een Spion heeft gespeeld of afgelegd.
Het benodigde aantal fiches hangt af van het aantal spelers: bij 2 spelers heb je 6 fiches nodig, bij 3 spelers 5, bij 4 spelers 4, en bij 5 of 6 spelers 3 fiches. Halen meerdere spelers dit tegelijk, dan winnen zij samen.

Downloads

TitelGrootte
Love Letter spelregels347 KB

Spelregels geschreven door:

Roos Zwanenberg
Roos Zwanenberg

Roos is een echte spellenfanaat! Met haar achtergrond in gamedesign en een flinke dosis passie voor alles wat met spelstrategieën te maken heeft, zet ze zich in om zelfs de meest ingewikkelde spelregels simpel en begrijpelijk te maken voor iedereen. Of je nu net begint of al een doorgewinterde speler bent, dankzij haar duidelijke en fijne uitleg kun je zo aan de slag met elk spel.