Spelregels.nu
Menu

© 2026 Spelregels.nu

SpelsoortkaartspellenSpelers2–10Speelduur45 minLeeftijd10+MoeilijkheidgemiddeldUitgever999 Games

Take 5! is het razendsnelle kaartspel waarbij je probeert zo min mogelijk koeienkoppen te verzamelen. Klinkt simpel, maar als iedereen tegelijk zijn kaart speelt, loopt het toch steeds anders dan je had gedacht. Geen spel voor koeienkoppen!

Spelregels Take 5

Doel van het spel

Zorg dat je zo weinig mogelijk koeienkoppen verzamelt. Elke kaart die je moet incasseren levert minpunten op, één per koeienkop die erop staat. De speler met het laagste totaal aan minpunten wint.

Spelmateriaal Take 5!

  • 104 genummerde kaarten (elk met 1 tot 7 koeienkoppen)
  • 1 spelregelboekje
  • Pen en papier (zelf meenemen)

Voorbereiding

  1. Schud alle 104 kaarten goed door elkaar.
  2. Deel elke speler 10 kaarten uit.
  3. Trek 4 kaarten van de resterende stapel en leg ze open op tafel — elk vormt het begin van een eigen rij.
  4. De overgebleven kaarten zijn niet meer nodig voor dit spel.
  5. Leg pen en papier klaar voor de puntentelling.

Spelverloop

Kaart spelen

Alle spelers kiezen tegelijk 1 kaart uit hun hand en leggen die met de voorkant naar beneden voor zich. Pas als iedereen een kaart heeft neergelegd, worden alle kaarten omgedraaid.

De speler met de laagste kaart legt als eerste zijn kaart in een rij. Daarna volgt de op één na laagste, enzovoort, de hoogste kaart van die ronde wordt als laatste geplaatst.

Hoe leg je een kaart in een rij?

Een kaart past altijd in precies één rij. Twee regels bepalen waar:

  • Regel 1 - Oplopende volgorde: de kaarten in een rij moeten altijd oplopen in getal. Je nieuwe kaart moet dus hoger zijn dan de laatste kaart in de rij.
  • Regel 2 - Kleinste verschil: past een kaart in meerdere rijen, dan leg je hem neer in de rij waar het verschil met de laatste kaart het kleinst is.

Kaarten incasseren

Is een rij al 5 kaarten lang en moet er een zesde bij? Dan pak jij alle 5 kaarten uit die rij — dat zijn jouw minpunten. Jouw zesde kaart wordt de nieuwe eerste kaart van die rij.

Pas je kaart in geen enkele rij? Dan is hij te laag. Je kiest zelf een rij, pakt alle kaarten daarin, en legt jouw kaart als nieuwe startkaart neer. Kies slim: de rij met de minste koeienkoppen!

Let op: geïncasseerde kaarten vul je hand niet mee aan.

Koeienkoppen puntenwaarden

Elke kaart heeft een aantal koeienkoppen. Hoe meer koeienkoppen, hoe meer minpunten. De verdeling werkt zo:

Kaarttype Koeienkoppen
Gewone kaarten 1
Eindigt op 5 (5, 15, 25…) 2
Eindigt op 0 (10, 20, 30…) 3
Dubbelcijfer (11, 22, 33…) 5
55 (eindigt op 5 én dubbelcijfer) 7

Einde van het spel

Een spel eindigt zodra alle spelers hun 10 kaarten hebben gespeeld. Iedereen telt de koeienkoppen op de eigen geïncasseerde kaarten, dat zijn de minpunten voor dit spel.

Schrijf de scores op en begin meteen een nieuw spel. Zodra een speler na een spel 66 of meer koeienkoppen in totaal heeft verzameld, eindigt het hele potje. De speler met de minste koeienkoppen wint!

Varianten voor gevorderden

Variant 1: Alle kaarten zijn bekend

Verwijder voor het spel een aantal kaarten op basis van het spelersaantal: gebruik de formule aantal spelers × 10 + 4. Bij 3 spelers gebruik je kaarten 1–34, bij 4 spelers 1–44. Zo weet iedereen precies welke kaarten in omloop zijn, dat maakt de tactiek een stuk interessanter.

Variant 2: Spelers kiezen hun kaarten zelf

Leg alle kaarten open op tafel. Spelers kiezen om de beurt 1 kaart totdat iedereen 10 kaarten heeft. De 4 overgebleven kaarten worden de startkaarten voor de 4 rijen. Het verdere spelverloop is gelijk aan de standaardregels.

Video uitleg Take 5! regels

Veelgestelde vragen over Take 5!

Take 5! is geschikt voor 2 tot 10 spelers. Het spel werkt het best met 4 of meer spelers, omdat er dan meer spanning ontstaat bij het gelijktijdig spelen van kaarten.
Koeienkoppen zijn de minpunten in Take 5!. Op elke kaart staan er één of meer afgebeeld. Hoe meer koeienkoppen je verzamelt, hoe slechter — de speler met het minste aantal wint.
Is je kaart te laag om ergens bij aan te sluiten? Dan kies je zelf een van de vier rijen, pakt alle kaarten daarin (dat zijn jouw minpunten), en legt jouw kaart als nieuwe startkaart neer. Kies de rij met de minste koeienkoppen!
Een rij mag maximaal 5 kaarten bevatten. Moet er een zesde kaart bij, dan pak jij alle 5 bestaande kaarten als minpunten. Jouw kaart wordt de nieuwe eerste kaart van die rij.
Een spel eindigt als alle 10 kaarten zijn gespeeld. Je speelt meerdere spellen na elkaar. Zodra iemand in totaal 66 of meer koeienkoppen heeft bereikt, eindigt het potje en wint de speler met de minste koeienkoppen.
Nee. Geïncasseerde kaarten leg je apart voor je neer als minpunten. Je hand vul je niet opnieuw aan — je speelt gewoon door met de kaarten die je nog hebt.

Downloads

TitelGrootte
Take 5! spelregels223 KB

Spelregels geschreven door:

Roos Zwanenberg
Roos Zwanenberg

Roos is een echte spellenfanaat! Met haar achtergrond in gamedesign en een flinke dosis passie voor alles wat met spelstrategieën te maken heeft, zet ze zich in om zelfs de meest ingewikkelde spelregels simpel en begrijpelijk te maken voor iedereen. Of je nu net begint of al een doorgewinterde speler bent, dankzij haar duidelijke en fijne uitleg kun je zo aan de slag met elk spel.